អាំងតេក្រាលកំនត់

ពីtestwiki
កំណែ​នៅ ម៉ោង១២:០៤ ថ្ងៃព្រហស្បតិ៍ ទី១៤ ខែមករា ឆ្នាំ២០២១ ដោយ 175.100.7.184 (ការពិភាក្សា) (members.dirtgame.net)
(ប្រៀបធៀប) ← កំណែ​ចាស់ជាង | កំណែថ្មីបំផុត (ប្រៀបធៀប) | កំណែថ្មីជាង → (ប្រៀបធៀប)
Jump to navigation Jump to search

និយមន័យ

members.dirtgame.net

  • គេមានអនុគមន៍ f(x) ដែលជាប់នៅចន្លោះ [a, b], គេចែកចន្លោះ[a, b] ជា n ផ្នែកស្មើៗគ្នាតាមលំដាប់ x0(=a), x1, x2, ..., xn(=b) និង តាង ban=x នោះគេបាន
abf(x)dx=limnk=0n1f(xk)x=limnk=1nf(xk)x


  • ប្រសិនបើ b=a នោះគេបាន
aaf(x)dx=0
ប្រសិនបើ b < a នោះគេបាន
abf(x)dx=baf(x)dx

រូបមន្ត Newton-Leibnitz

គេអោយអនុគមន៍ f(x) ជាអនុគមន៍កំនត់និងជាប់លើ [a, b] និង F(x) ជាព្រីមីទីវនៃអនុគមន៍ f(x)។ គេបាន abf(x)dx=[F(x)]ab=F(b)F(a)


លក្ខណៈនៃអាំងតេក្រាលកំនត់

គ្រប់ចំនួនពិត C គេបាន

  1. abCf(x)dx=Cabf(x)dx
  2. abf(x)dx=baf(x)dx
  3. ab(f(x)±g(x))dx=abf(x)dx±abg(x)dx
  4. ប្រសិនបើ f(x) ≤ g(x) នៅចន្លោះ [a, b] គេបាន abf(x)dxabg(x)dx
  5. abf(x)dx=abf(u)du=abf(t)dt
  6. f(x) ជាអនុគមន៍ជាប់ នោះគេបាន ddxaxf(t)dt=f(x)

អាំងតេក្រាលដោយផ្នែក

  1. គេអោយ u=u(x) និង v=v(x) ជាអនុគមន៍កំនត់និងជាប់លើចន្លោះ [a, b] នោះគេបាន abudv=[u.v]ababvdu
    abf(x).g(x)dx=[f(x).g(x)]ababf(x).g(x)dx
    abf(x)dx=[x.f(x)]ababx.f(x)dx

វិធីសាស្ត្រគណនាអាំងតេក្រាលកំនត់មួយចំនួន

ក) គណនាអាំងតេក្រាលដែលមានរាង I=abU(x) U(x)+V(x)dx

-វិធីសាស្រ្តដោះស្រាយ: គេតាង J=abV(x) U(x)+V(x)dx

គេបាន I + J = b - a និង I - J = ...? រួចគណនា I ដោយដោះស្រាយប្រព័ន្ធ {I+J=baIJ=...?

សំគាល់: គេប្រើវិធីសាស្រ្តនេះគណនាអាំងតេក្រាលដែលមានរាង

I=abU(sinx) U(sinx)+U(cosx)dx ទំព័រគំរូ:Spacesនិង J=abU(cosx) U(sinx)+U(cosx)dx ដែល a+b=π2

រឺ I=abU(tanx) U(tanx)+U(cotx)dx ទំព័រគំរូ:Spacesនិង J=abU(cotx) U(tanx)+U(cotx)dx ដែល a+b=π2

-វិធីសាស្រ្តដោះស្រាយ: គេតាង t=π2x រួចគណនា I, J ដោយដោះស្រាយប្រព័ន្ធសមីការ {I+J=baI=J

ខ) គេអោយ f ជាអនុគមន៍កំនត់និងជាប់លើ [-a, a]។ គេតាង I=aaf(x)dx

  1. បង្ហាញថាបើ f ជាអនុគមន៍គូលើ [-a, a] នោះគេបាន I=20af(x)dx
  2. បង្ហាញថាបើ f ជាអនុគមន៍សេសលើ [-a, a] នោះគេបាន I = 0
-វិធីសាស្រ្តដោះស្រាយ: គេមាន I=a0f(x)dx+0af(x)dx
ចំពោះa0f(x)dx គេតាង t=x

គ) គេអោយ f ជាអនុគមន៍កំនត់និងជាប់លើ [a, b]។ គេបាន abf(x)dx=abf(a+bx)dx

-វិធីសាស្រ្តដោះស្រាយ: គេតាង t=a+bx

សំគាល់: គេច្រើនប្រើវិធីសាស្រ្តនេះដើម្បីគណនាអាំងតេក្រាលនៃអនុគមន៍ត្រីកោណមាត្រដែល:

a+b=π រឺ a+b=π2 រឺ a+b=π4

ឃ) គេអោយ f ជាអនុគមន៍ជាប់ និងជាអនុគមន៍ខួបមានខួប T។ បង្ហាញថា aa+Tf(x)dx=aTaf(x)dx

-វិធីសាស្រ្តដោះស្រាយ: គេតាង t = x - T

ង) គេអោយ f ជាអនុគមន៍កំនត់និងជាប់។ បង្ហាញថា: a2af(x)dx=0a[f(x)+f(2ax)]dx

-វិធីសាស្រ្តដោះស្រាយ: គេមាន a2af(x)dx=0af(x)dx+a2af(x)dx

ចំពោះ a2af(x)dx គេតាង t = 2a - x

ច) គេអោយ f ជាអនុគមន៍កំនត់និងជាប់ហើយផ្ទៀងផ្ទាត់លក្ខខណ្ឌ f(a+b-x) = f(x)ដែល a, b ជាចំនួនគេស្គាល់ជាមុន។ បង្ហាញថា abxf(x)dx=a+b2abf(x)dx

-វិធីសាស្រ្តដោះស្រាយ: គេតាង t = a + b -x

ឆ) គេអោយ b ជាចំនួនពិតវិជ្ជមាន និង f ជាអនុគមន៍ជាប់និងជាអនុគមន៍គូលើ[-a, a]។ បង្ហាញថា aaf(x)bx+1dx=0af(x)dx

-វិធីសាស្រ្តដោះស្រាយ: គេមាន aaf(x)bx+1dx=a0f(x)bx+1dx+0af(x)bx+1dx

ចំពោះ a0f(x)bx+1dx គេតាង t = -x

អាំងតេក្រាលនៃអនុគមន៍ត្រីកោណមាត្រមួយចំនួន

គេមាន n ជាចំនួនគត់វិជ្ជមាន
  1. 0π2sinnxdx=0π2cosnxdx
  2. ក). ប្រសិនបើ n ជាចំនួនគូ នោះគេបាន
0π2sinnxdx=n1n.n3n2.......34.12.π2
ទំព័រគំរូ:Spacesខ). ប្រសិនបើ n ជាចំនួនសេស នោះគេបាន
0π2sinnxdx=n1n.n3n2.......23.1

សំរាយបញ្ជាក់

1. តាង x=π2t,dxdt=1 នោះគេបាន t=π2 នៅពេល x=0 និង t=0 នៅពេល x=π2

0π2sinndx=π20sinn(π2t)(1)dt=0π2sinn(π2t)dt=0π2cosntdt=0π2cosnxdx

2. តាង In=0π2sinnxdx ចំពោះ n2 គេបាន

In=0π2sinn1x(cosx)dx=[sinn1x(cosx)]0π2+(n1)0π2sinn2xcos2xdx=(n1)0π2sinn2x(1sin2x)dx=(n1)In2(n1)In
nIn=(n1)In2In=n1nIn2

គេបាន I1=0π2sinxdx=[cosx]0π2=1,I0=0π2dx=π2

ដូចនេះគេបាន កំនត់ដោយ

  • ប្រសិនបើ n ជាចំនួនគូ គេបាន ទំព័រគំរូ:Spaces In=n1nn3n23412π2
  • ប្រសិនបើ n ជាចំនួនសេស គេបាន In=n1nn3n2231

ឧទាហរណ៍៖ 0π2sin5xdx=4523=815,0π2cos4xdx=0π2sin4xdx=3412π2=316π

សូមមើលផងដែរ