ប្លង់

ពីtestwiki
កំណែ​នៅ ម៉ោង០៤:៤៤ ថ្ងៃអាទិត្យ ទី០៥ ខែមីនា ឆ្នាំ២០២៣ ដោយ imported>Operator873 (xwiki vandalism)
(ប្រៀបធៀប) ← កំណែ​ចាស់ជាង | កំណែថ្មីបំផុត (ប្រៀបធៀប) | កំណែថ្មីជាង → (ប្រៀបធៀប)
Jump to navigation Jump to search
ប្លង់ពីរប្រសប់គ្នា​នៅក្នុងលំហ

នៅក្នុងគណិតវិទ្យា ប្លង់គឺជាផ្ទៃរាបដែលមិនមានដែនកំនត់។

ធរណីមាត្រនៃអឺគ្លីត

នៅក្នុងលំហអឺគ្លីត ប្លង់មួយគឺជាផ្ទៃមួយដែលផ្ទៃនោះមានបន្ទាត់មួយកាត់តាមចំនុចពីរផ្សេងគ្នានៅលើប្លង់នោះ។

ប្លង់មួយបង្កើតដោយ៖

  • ចំនុច៣មិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់តែមួយ។
  • បន្ទាត់មួយនិងចំនុចមួយដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់នោះ។
  • បន្ទាត់២ដែលមានចំនុចប្រសប់គ្នាមួយ(បន្ទាត់ទាំង២កាត់គ្នា)។
  • បន្ទាត់ស្របគ្នា២។

ប្លង់នៅក្នុងR3

លក្ខណះ

  • ប្លង់២អាចស្របគ្នា ឬ​ កាត់គ្នាបង្កើតបានបន្ទាត់មួយ។
  • បន្ទាត់មួយ អាចស្របឬកាត់ប្លង់ត្រង់ចំនុចមួយ ឬ វាអាចស្ថិតនៅក្នុងប្លង់។
  • បន្ទាត់២កែងនឺងប្លង់មួយ នោះបន្ទាត់ទាំង២ស្របគ្នា។
  • ប្លង់២កែងនឹងបន្ទាត់មួយ នោះប្លង់ទាំង២ស្របគ្នា។

ការកំនត់ប្លង់មួយជាមួយនឹងចំនុចមួយនិងវ៉ិចទ័រប្រាប់ទិស

ក្នុងលំហ វិធីសាស្រ្តដ៏សំខាន់ក្នុងការកំនត់ប្លង់មួយគឺត្រូវរកចំនុចមួយនិងវ៉ិចទ័រណរម៉ាល់របស់ប្លង់នោះ។

តាង𝐩ជាចំនុចមួយនៅក្នុងប្លង់ ហើយតាង nជាវ៉ិចទ័រណរម៉ាល់មិនសូន្យរបស់ប្លង់។ ប្លង់ដែលត្រូវរកគឺជាសំនុំនៃចំនុចទាំងអស់𝐫 ដែល nr𝐩=0

ប្រសិនបើ n=[abc], 𝐫=(x,y,z), 𝐩=(x0,y0,z0) នោះប្លង់ Π កំនត់ដោយ ax+by+cz+d=0 ដែល a, b, c ជាចំនួនពិតមិនសូន្យ និង d=(ax0+by0+cz0)

ការកំនត់ប្លង់មួយដែលកាត់តាមបីចំនុច

  • ប្លង់កាត់តាមបីចំនុច𝐩1=(x1,y1,z1), 𝐩2=(x2,y2,z2) និង 𝐩3=(x3,y3,z3) អាចត្រូវបានកំនត់ដោយសំនុំនៃគ្រប់ចំនុច (x,y,z) ដែលផ្ទៀងផ្ទាត់សមីការដេទែរមីណង់ខាងក្រោម
|xx1yy1zz1x2x1y2y1z2z1x3x1y3y1z3z1|=|xx1yy1zz1xx2yy2zz2xx3yy3zz3|=0
  • ដើម្បីកំនត់ប្លង់ដែលមានទំរង់សមីការ ax+by+cz+d=0 គេត្រូវដោះស្រាយប្រព័ន្ធសមីការខាងក្រោម
ax1+by1+cz1+d=0
ax2+by2+cz2+d=0
ax3+by3+cz3+d=0

ប្រព័ន្ធសមីការនេះអាចត្រូវគេដោះស្រាយតាមច្បាប់Cramer ឬ តាមវិធីកាត់បន្ថយអញ្ញាត។ តាង D=|x1y1z1x2y2z2x3y3z3| នោះ

a=dD|1y1z11y2z21y3z3|
b=dD|x11z1x21z2x31z3|
c=dD|x1y11x2y21x3y31|

សមីការទាំងនេះគឺជាប់ប៉ារាមែត្រ d ។ យក d ស្មើនឹងចំនួនណាមួយមិនសូន្យជំនួសក្នុងសមីការទាំងនោះ គេនឹងបានសំនុំចំលើយមួយ។

  • គេអាចរកប្លង់នេះតាមរយះ ចំនុចនិងវ៉ិចទ័រណរម៉ាល់ដូចដែលបានរៀបរាប់ខាងលើ។

វ៉ិចទ័រណរម៉ាល់កំនត់ដោយ n=p2p1×p3p1

ចំងាយពីចំនុចមួយទៅប្លង់មួយ

គេមាន ប្លង់Π:ax+by+cz+d=0 និងចំនុច 𝐩1=(x1,y1,z1) មិនស្ថិតនៅលើប្លង់។ ប្រវែងខ្លីបំផុតពីចំនុច𝐩1 ទៅប្លង់គឺ​ :D=|ax1+by1+cz1+d|a2+b2+c2

បើ𝐩1 ស្ថិតនៅលើប្លង់ នោះD=0​។

បើ a2+b2+c2=1​ គេបាន :D= |ax1+by1+cz1+d|

មុំផ្គុំរវាងប្លង់ពីរ

គេអោយប្លង់ Π1:a1x+b1y+c1z+d1=0 ដែលមានវ៉ិចទ័រណរម៉ាល់ n1 និងប្លង់ Π2:a2x+b2y+c2z+d2=0 ដែលមានវ៉ិចទ័រណរម៉ាល់ n2

មុំផ្គុំរវាងប្លង់ទាំងពីរសំដែងដោយ ៖

cosα=|n1n2|||n1||||n2||=a1a2+b1b2+c1c2a12+b12+c12a22+b22+c22